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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across तीन पत्ती समाचार.

001
KYC (नो योर कस्टमर)
ऐप या प्लेटफॉर्म द्वारा खिलाड़ी की पहचान सत्यापित करने की प्रक्रिया जिसमें आधार, पैन या बैंक विवरण जमा करना आवश्यक होता है।
002
RTP (रिटर्न टू प्लेयर)
किसी गेम में लगाई गई कुल राशि का वह प्रतिशत जो लंबे समय में खिलाड़ियों को वापस मिलता है; जैसे 97% RTP का अर्थ है प्रति ₹100 में औसतन ₹97 वापस।
003
TDS कटौती
भारत में ₹10,000 से अधिक की जीत पर सरकार द्वारा स्रोत पर काटा जाने वाला 30% कर; प्लेटफॉर्म निकासी से पहले इसे स्वतः काट लेता है।
004
इम्प्योर सीक्वेंस
रम्मी में वह सीक्वेंस जिसमें एक या अधिक जोकर कार्ड से अंतर को भरा गया हो; यह घोषणा के लिए दूसरी अनिवार्य शर्त है।
005
ऑटो-डील सेटिंग
ऑनलाइन कार्ड गेम में वह फीचर जो पिछला राउंड समाप्त होते ही स्वचालित रूप से अगले राउंड के कार्ड बाँट देता है।
006
चाल
तीन पत्ती में एक खिलाड़ी का अपनी बारी पर कोई निर्णय लेना — जैसे दांव लगाना, देखना या पैक करना।
007
चिप्स-टू-कैश रूपांतरण
प्लेटफॉर्म पर जमा इन-गेम चिप्स या टोकन को वास्तविक निकासी योग्य धनराशि में बदलने की प्रक्रिया और उस पर लागू विनिमय दर।
008
जोकर कार्ड
रम्मी में वह कार्ड (प्रिंटेड या रैंडमली चुना गया) जो किसी भी कार्ड की जगह ले सकता है और अपूर्ण सेट या सीक्वेंस को पूरा करने में मदद करता है।
009
ट्रेल (तीन पत्ती)
तीन पत्ती में सबसे मजबूत हाथ — एक ही अंक के तीनों कार्ड; तीन इक्के सर्वोच्च और तीन दो सबसे कमज़ोर ट्रेल होती है।
010
डेडवुड
रम्मी में वे कार्ड जो किसी मेल्ड (सेट या सीक्वेंस) का हिस्सा नहीं हैं; इनके अंकों का योग ही खिलाड़ी का पेनल्टी स्कोर बनता है।
011
ड्रॉप ऑप्शन
रम्मी में गेम शुरू होने पर या मध्य में स्वेच्छा से बाहर निकलने का विकल्प; शुरुआती ड्रॉप पर कम और मिड-गेम ड्रॉप पर अधिक पेनल्टी अंक लगते हैं।
012
प्योर सीक्वेंस
रम्मी में एक ही सूट के तीन या अधिक क्रमागत कार्डों का समूह जिसमें कोई जोकर उपयोग नहीं किया गया हो; वैध घोषणा के लिए अनिवार्य।
013
प्रैक्टिस टेबल
असली पैसे के बजाय वर्चुअल चिप्स से खेले जाने वाली टेबल; नए खिलाड़ी बिना वित्तीय जोखिम के नियम और रणनीति सीख सकते हैं।
014
प्रोवेबली फेयर
वह क्रिप्टोग्राफिक तकनीक जिससे खिलाड़ी खुद सत्यापित कर सकता है कि गेम का परिणाम पहले से तय नहीं था और पूरी तरह यादृच्छिक था।
015
बाय-इन
किसी टूर्नामेंट या प्राइवेट टेबल में प्रवेश के लिए चुकाई जाने वाली न्यूनतम निश्चित राशि जो खेलने की अनुमति देती है।
016
बूट राशि
तीन पत्ती में हर राउंड शुरू होने से पहले सभी खिलाड़ियों द्वारा पॉट में अनिवार्य रूप से डाली जाने वाली न्यूनतम दांव राशि।
017
बोनस लॉक-इन पीरियड
साइनअप या डिपॉजिट बोनस प्राप्त करने के बाद वह निश्चित समयसीमा जिसके भीतर वेजरिंग शर्त पूरी न करने पर बोनस समाप्त हो जाता है।
018
रिस्पॉन्सिबल गेमिंग लिमिट
खिलाड़ी द्वारा स्वयं निर्धारित दैनिक/साप्ताहिक जमा, हानि या समय सीमा जो प्लेटफॉर्म स्वतः लागू करता है ताकि अत्यधिक खर्च रोका जा सके।
019
रेक (Rake)
प्लेटफॉर्म द्वारा प्रत्येक रियल-मनी गेम के पॉट से काटा जाने वाला एक छोटा प्रतिशत शुल्क जो साइट की सेवा का मूल्य है।
020
रैंक/ट्रायल हाथ
तीन पत्ती में सबसे कमज़ोर हाथ जिसमें तीनों कार्ड अलग-अलग सूट और क्रम के हों; जीत की संभावना सबसे कम होती है।
021
लीडरबोर्ड टूर्नामेंट
एक निर्धारित अवधि में सर्वाधिक अंक या जीत अर्जित करने वाले शीर्ष खिलाड़ियों को अतिरिक्त पुरस्कार देने वाली प्रतियोगिता।
022
वेजरिंग रिक्वायरमेंट
बोनस राशि को असली पैसे में बदलने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना अनिवार्य है; जैसे 30x का अर्थ है ₹1000 बोनस के लिए ₹30,000 की बेटिंग जरूरी।
023
शोडाउन
तीन पत्ती में वह क्षण जब दो या अधिक खिलाड़ी अपने कार्ड खुले में रखकर तुलना करते हैं और सबसे मजबूत हाथ वाला पॉट जीतता है।
024
साइड पॉट
पोकर या तीन पत्ती वेरिएंट में तब बनता है जब एक खिलाड़ी ऑल-इन हो जाए; मुख्य पॉट से अलग यह पॉट केवल शेष सक्रिय खिलाड़ी जीत सकते हैं।
025
सीन/अनसीन
तीन पत्ती में वह स्थिति जहाँ खिलाड़ी अपने कार्ड देखकर (सीन) या बिना देखे (अनसीन/ब्लाइंड) खेलता है; ब्लाइंड खिलाड़ी आधी दर पर दांव लगाता है।